Blog

Verbinden von Rigid Bodies mit Meshes in QTM (Kapitel 4b)

20. Januar 2023
Veröffentlicht in ,

­ Hinzufügen eines Meshes zu einem Rigid Body in der Vorschau Ein Rigid Body mit einem Mesh zu verbinden kann…

Nutzung von Mesh Objects für die Visiualisierung in QTM

4. August 2022
Veröffentlicht in ,

­ In QTM ist es möglich, sogenannte Mesh Objects für die Visiualisierung in die Scene einzufügen. Dies geht sowohl in…

Berechnungen mit Rigid Bodies

21. Juli 2022
Veröffentlicht in ,

­ Abspeichern, laden und bearbeiten von Rigid Bodys Es ist sehr einfach mit QTM Rigid Bodys abzuspeichern und sie später…

Definition des lokalen Koordinatensystems von Rigid Bodies in QTM (Kapitel 2)

14. Juli 2022
Veröffentlicht in ,

­ Überblick Wenn Sie einen Rigid Body mit QTM tracken, wird seine Orientierung automatisch basierend auf dem globalen Koordinatensystem Ihrer…

Tracking von Rigid Bodies (Kapitel 1)

14. Juni 2022
Veröffentlicht in ,

­ Ihr Qualisys System ermöglicht es Ihnen Rigid Bodys mit sechs Freiheitsgraden zu tracken (6DoF). Als Daten erhalten Sie die…

Grundlagen zu Rigid Bodies

8. Juni 2022
Veröffentlicht in ,

­ Was ist ein Rigid Body? Bei einem Rigid Body handelt es sich aus mechanischer Sicht um einen starren Körper.…