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Muskelaktivität während der Stand- und Schwungphase am Beispiel des Tibialis anterior

27. September 2023
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  Standphase Initial contact/ Loading response: Der Tibialis ant. zeigt eine hohe Aktivität. Die prätibiale Muskulatur arbeitet exzentrisch, um dem…

Muskuläre Kontrolle in der Ganganalyse

22. September 2023
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Während der Standphase des Gangzyklus gewährleisten die aktivierten Muskeln Stabilität und Stoßdämpfung. Die Hauptaufgabe der Muskulatur besteht darin, dass Drehmoment…

Nutzung des Skeleton Solvers für Animationen

7. Juli 2023
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­ Grundlagen Der Qualisys Skeleton Solver erlaubt es, Skelett-Daten in Echtzeit zu berechnen und darzustellen. Er kann mit dem Animation-Markerset…

Sprunganalyse: KMP vs. Lichtschranke

19. Juni 2023
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Im nachfolgenden Blog wird die Sprunganalyse mit Hilfe von Lichtschranken / Kontaktmatten mit der Sprunganalyse mit Kraftmessplatten (KMPs) verglichen.

Wie erstelle ich ein AIM-Model?

7. März 2023
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Grundlagen AIM steht für Automatic Identification of Markers. Ein AIM-Model kann für jedes beliebige Marker-Set erstellt werden. Es dient dazu,…

Interventionsstudie „Diagnostiziertes Impingement-Syndrom der Schulter“

7. Februar 2023
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Frau M.Sc. Anna Heim (Sportwissenschaftlerin) vom Orthopädie Zentrum Bonn (Praxis Dr. Pieczykolan & Kollegen) & Universität des Saarlandes sucht für…

Wie kann mithilfe von „Camera Rays“ das Tracking verbessert werden?

20. Januar 2023
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­ Grundlagen Camera Rays sind eine visuelle Darstellung in QTM, die anzeigt, welche Kameras zu den ausgewählten Trajektorien beigetragen haben.…

Verbinden von Rigid Bodies mit Meshes in QTM (Kapitel 4b)

20. Januar 2023
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­ Hinzufügen eines Meshes zu einem Rigid Body in der Vorschau Ein Rigid Body mit einem Mesh zu verbinden kann…

SportFabrik Luxembourg

2. Dezember 2022
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Englisch: für Deutsch, s. u. Velamed is very honored and extremely happy to be a small puzzle piece of this…

Nutzung von Mesh Objects für die Visiualisierung in QTM

4. August 2022
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­ In QTM ist es möglich, sogenannte Mesh Objects für die Visiualisierung in die Scene einzufügen. Dies geht sowohl in…