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Nutzung von Mesh Objects für die Visiualisierung in QTM
In QTM ist es möglich, sogenannte Mesh Objects für die Visiualisierung in die Scene einzufügen. Dies geht sowohl in…
weiterlesen »Berechnungen mit Rigid Bodies
Abspeichern, laden und bearbeiten von Rigid Bodys Es ist sehr einfach mit QTM Rigid Bodys abzuspeichern und sie später…
weiterlesen »Definition des lokalen Koordinatensystems von Rigid Bodies in QTM (Kapitel 2)
Überblick Wenn Sie einen Rigid Body mit QTM tracken, wird seine Orientierung automatisch basierend auf dem globalen Koordinatensystem Ihrer…
weiterlesen »Neuer Balance Parameter in MR3 (Time to Boundary TTB)
Der Parameter Time to Boundary ist ein relativ neuer Parameter und dient dazu, Aussagen zur Stabilität im Stand zu…
weiterlesen »Qualitative Sprungparameter
Mit der Hilfe von Sprunganalysen können viele verschiedene qualitative Sprungparameter in einem sehr sportnahen Setting gemessen werden. Zur Feststellung einer…
weiterlesen »Tracking von Rigid Bodies (Kapitel 1)
Ihr Qualisys System ermöglicht es Ihnen Rigid Bodys mit sechs Freiheitsgraden zu tracken (6DoF). Als Daten erhalten Sie die…
weiterlesen »Grundlagen zu Rigid Bodies
Was ist ein Rigid Body? Bei einem Rigid Body handelt es sich aus mechanischer Sicht um einen starren Körper.…
weiterlesen »Wo platziere ich meine Elektroden?
Anatomisches Vermessungssystem Die meisten Empfehlungen für Elektrodenpositionierungen (z.B. SENIAM) basieren auf einem Vermessungssystem, das sich an anatomisch dominanten oder…
weiterlesen »Der Gangreport (Kapitel 9)
Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, sollten Sie Ihre Daten bereits in Visual3D bearbeitet und abgespeichert haben. Sobald Sie die…
weiterlesen »Ganganalyse mit Visual 3D (Kapitel 8)
Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, sollten Sie Ihre Daten bereits in QTM betrachtet und bearbeitet haben, so wie…
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